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POKČMON RANGER POKÉMON RANGER

Pokémon Ranger č il videogioco che forse piů rispecchia in termini tecnici le caratteristiche del Nintendo DS: infatti i precedenti giochi usciti per questa console, Dash, Link e Mystery Dungeon, non utilizzavano in pieno il Touch Screen, e anche in futuro, con Diamante & Perla, non ci saranno notevoli miglioramenti. Invece in questo gioco vi accorgerete presto che dovrete tenere il pennino in mano un po’ piů spesso.

Uscito in Giappone il 22 marzo 2006 sotto il nome di Pokemon Renjā, e negli Stati Uniti il 30 Ottobre dello stesso anno, in Europa č sbarcato il 13 Aprile 2007, anche se l’Italia ha preferito fare la diffidente, posticipando di una settimana la data di lancio: 20 Aprile. Scopriremo in futuro tale ritardo. Ora invece analizziamo questo prodotto Nintendo.

Innanzitutto, chi sono i Ranger? Sono il corpo scelto che si occupa di salvaguardarne la salute, controllandoli nel loro habitat naturale, e intervenendo ad ogni minimo pericolo per la loro incolumitŕ e il loro rapporto con la popolazione. Il gioco comincia scegliendo il nome e il sesso, che non influiranno, come al solito, nel gioco. L'avventura inizia quando Furio, leader dei Ranger della cittŕ di Borgovera, colpito dalle nostre continue lettere dove chiediamo di essere scelti come apprendisti, decide di accoglierci e guidarci nella lunga strada per diventare dei bravi Pokémon Ranger. Per intraprendere questa carriera, oltre ad una luccicante divisa, ci sarŕ di vitale aiuto lo styler di cattura, uno strumento inventato dal geniale Professor Frenesio, direttore del reparto tecnologico della federazione rangeristica. Ma cos'č questo styler? In parole povere, ci troviamo davanti a una vera e propria rappresentazione ludica dello stilo del DS. Ogni volta che incontreremo un Pokémon, potremo decidere se provare a catturarlo, dando il via a una vera e propria battaglia in una schermata apposita, detta appunto “Schermata di Cattura”. Muovendo lo stilo sullo schermo inferiore, muoveremo virtualmente lo stesso styler (rappresentato come una trottola dalle fattezze futuristiche). Il nostro compito sarŕ quello di disegnare attorno al Pokemon un numero prestabilito di cerchi, in modo da renderlo mansueto e farcelo amico. Lo styler infatti rilascia una striscia d'energia, capace di rinchiudervi dentro qualsiasi mostriciattolo. Non č perň indistruttibile, e se la linea d'energia viene rotta dal Pokemon, perderŕ alcuni livelli di carica, sino ad arrivare a zero (con l'immancabile “Game Over”). Una volta catturato l'esemplare, potremo tenerlo con noi e chiedere il suo aiuto per catturare altri suoi simili o superare gli ostacoli che ci si pareranno davanti con il proseguire della storia. In questo gioco, i Pokemon hanno anche diversi poteri da utilizzare, legati alla loro specie (terra, acqua, fuoco e via discorrendo...) che ci permetteranno sia di accedere ad aree di gioco sino a quel momento chiuse (un esempio pratico: con un soffio infuocato di Charmander, potremo incenerire un tronco d'albero che ci intralciava il passaggio), sia aver ragione di Pokémon particolarmente coriacei ( altro esempio: Squirtle lancerŕ bolle in grado di bloccare chiunque, rendendolo facile preda del nostro styler). Presa confidenza con i mezzi del mestiere, farete conoscenza con Minun, se avete scelto il maschio, o Plusle nel caso femminile, i quali si affezioneranno a voi, decidendo di seguirvi ovunque. Tutti gli altri Pokémon invece, saranno liberati dopo un solo utilizzo dei loro poteri, anche perché le regole dei Ranger, prevedono la possibilitŕ di avere un unico compagno.
Tutto sembra scorrere per il migliore dei versi nella regione di Fiore quando, in una semplice missione di scorta per riportare il Professor Frenesio nel suo laboratorio alla cittŕ di Autunnia, veniamo attaccati dal Team Rock (non Rocket, ma poco ci manca!), una banda di criminali intenzionata a rubare un prototipo di nuovo styler creato da Frenesio, per mettere in atto un piano che metterŕ in pericolo tutto il mondo...e a chi spetterŕ rovinare i loro ambiti desideri di conquista? Impugnate il vostro styler/pennino e fate vedere quanto valete!

L’intero gioco si svolge nello schermo inferiore del DS, in modo da poter parlare con le persone e muovervi toccando la direzione con lo stilo. Per chi proprio li vuole utilizzare, ci sono anche i tasti direzionali. Il primo impatto con questo titolo risulta indubbiamente piacevole, proprio per la nuova filosofia che sta alla base del tutto, molto diverso dai classici giochi del brand che abbiamo visto su console portatili. Finito l'entusiasmo iniziale, ci renderemo conto perň che alla lunga, il tutto si riduce a catturare e andare da una zona all'altra della mappa. E' da notare anche come in passato, il fattore che spingeva molti giocatori ad andare avanti con i vari giochi della serie, era il poter collezionare tutti i Pokémon per avere una squadra imbattibile con cui sfidare amici o avversari virtuali; la particolare impostazione di Pokémon Ranger, invece, finalizza il tutto a catturare e liberare, aumentando solo le pagine del proprio navigatore, che verranno compilate con le informazioni di ogni cattura, rendendo all'atto pratico, una semplice enciclopedia dal valore consultivo. Niente “possibilitŕ di sfidare i nostri amici a fare i Ranger” quindi, il che, una volta veramente finito il gioco, ovvero “catturati” i 213 Pokémon presenti nella lista, in confronto ai 386 esistenti fino a quel momento, l’unico obiettivo per continuare a giocare consiste nel RangerNet. Completate le missioni speciali di Deoxys, Mew e Celebi, tramite la password svelata verso la fine di Giugno 2007. Ecco quindi svelato il mistero del ritardo inconsueto: la Nintendo Italia doveva ancora decidere la password per la missione che ci permette di recuperare l’uovo di un nuovo Pokémon: l’uovo di Manaphy! Qui si attiva l’unica connessione wireless compatibile con il gioco: collegate i DS ed in questo modo trasferirete l’uovo nella regione di Sinnoh, la nuova terra di Diamante & Perla, i quali sono approdati in Italia, stavolta senza ritardi, il 27 Luglio. Terminata la storia principale, avremo accesso a varie sfide e minigiochi, adatti anche ad una partita veloce in qualsiasi momento della giornata. La grafica del gioco mostra miglioramenti rispetto a Mystery Dungeon: Squadra Blu, ma non porta certo a dei miracoli. Anche il sonoro non č proprio il massimo, ma penserete davvero a questi giudizi mentre tentate di fare dei cerchi a un Pokémon che non vuol saperne di farsi catturare?

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Pokémon Ranger trasmette al giocatore un misto di sensazioni dolci-amare. L'onnipresente uso del touch screen rinnova lo stile di gioco legato al brand dei Pokémon come solo su Nintendo Ds poteva fare. L'aria frizzante della novitŕ č contagiosa e si unisce sapientemente ad una buona interazione con il mondo circostante tramite i poteri che distinguono i vari mostri tascabili. Risulta perň altrettanto evidente il profilo dimesso della parte tecnica: grafica e soprattutto sonoro non rendono giustizia alle possibilitŕ della console a doppio schermo, ricordando pericolosamente standard a cui eravamo abituati anni fa. Le missioni sono presenti in buon numero e una discreta quantitŕ di cose da fare anche dopo la fine dell'avventura principale, regala un sufficiente stimolo a vestire i panni di Pokémon Ranger, a patto di sorvolare sulle meccaniche di cattura dei Pokémon e di utilizzo dei loro poteri che, con il passare delle ore, mostrano una certa ripetitivitŕ.
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Il seguito del gioco č Pokémon Ranger 2, in Giappone “Batonnage”. Ci sono novitŕ rispetto a questo capitolo, come la scelta di piů starter all’inizio del gioco, a potenziamenti dello styler e a una trama tutta nuova. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione apposita.


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