dannoCALCOLO DANNO
{{[(2 * Livello / 5 + 2) * Attacco * Potenza Mossa / Difesa] / 50} + 2}
*
STAB * DebRes * Numero Casuale / 100
Livello:
Livello del tuo Pokémon Attacco:
il valore della statistica di attacco o attacco
speciale (dipende se hai usato mosse fisiche o speciali) di chi sta attaccando Potenza Mossa: il valore della potenza della mossa che utilizza chi sta attaccando Difesa: il valore della statistica di difesa o difesa speciale
di chi subisce il danno (dipende
se hai usato mosse fisiche o speciali) STAB (Same Type Attack Bonus): un bonus di 1.5 se
la mossa usata è dello stesso tipo del Pokémon
(se sono diversi, il valore è 1) DebRes: sono le
Debolezze Resistenze del Pokémon, i valori sono 0, 0.25,
0.5, 1, 2 e 4 Numero Casuale: un numero a caso da 85 a 100 *: moltiplicazione /: divisione